Perspicuus flive flim screen

Quid nudus oculo 3D ostentationem? (Part I)

Cum enim continua progressus scientia et technology, duxit ostentationem sicut novum genus ostentationem technology, late in variis agris. Inter eos, nudum-oculo 3D ostentationem est propter suam unique technica et attonitus visual effectus, facta est focus operam in industria.

图 I

Nudus oculus 3D ostentationem est cutting-ore ostentationem technology quod callide utitur parallax characteres humani oculus ad liceat visores ad view realists steoscopic imagines cum a sensu et spatio absque galeas. Haec ratio non est simplex display fabrica, sed complexu ratio composito ex 3D Display terminatio, specialis playback software, productio software et applicationem technology. Est integrates scientia et technology de multis modern summus tech agros ut optics, Pictures, electronic computers, automatic imperium, software programming et 3D animationem productio ad formare multi-agri crucem-dimensional ostentationem.

 

In nudo oculo 3D ostentationem, ejus color perfo rmance est dives et LAETUS, quod sensus iacuit et tres dimensional sunt maxime fortis, omne detail est lifelike in audiente est verum, quod est in sole. Sterreoscopic imago duxit a nudus-oculo 3D technology non solum habet realem et vividae visual expressio, sed etiam potest creare pulchra et attractive environmental atmosphaera, adducere fortis visual ictum et immersive viewing experientia ad auditorium, ita amatur et quaeritur per consumers, sic amatur et quaeritur per consumerent, sic amatur et per perussi.

I, quod realization principium nudi oculi 3D technology

Nudus oculus 3D, etiam notum ut autostereoscopic ostentationem technology, est a novus visual experientia, quae concedit viewers ad view realistica tres dimensiva imaginum directe cum nuda oculo sine auxilio alicuius specialis galeis vel 3D specula. In basic principium huius technology est accuratius project elementa correspondentes ad sinistram et dextrum oculis ad sinistram et dextrum oculis auditorium respective, ad intellectum huius processus est gratias ad applicationem principium, ita creando tres dimensiva imaginem.

Homines possunt percipere altitudinem propter differences in visual notitia nostris recipere. Cum observemus imago vel obiectum, est differentia in contentus imaginis ab sinistro oculo dextro. Differentia etiam magis cum claudimus oculo, quia positio et angulus obiectorum differt a sinistra et dextro.

图 II

Nudus-oculo 3D technology utilitas hoc binocular parallax ad partum 3D stereoscopic effectus per ars dicitur parallax obice. Hoc ars innititur cerebrum dispensando diversis imaginibus accepit a sinistra et dextro oculos creare profundum. In fronte magni screen, structuram constans opaca stratis et pressius spatii intervallum projects elementa a sinistra et dextro oculis in respective oculos. Hoc processus est effectum per diligenter disposuerat parallax obice quod concedit videntium scilicet percipere tres dimensional imaginem sine necessitate quis auxilia apparatu. Usus huius technology non solum enhances viewing experientia, sed etiam promovet progressionem ostentationem technology, aperire sursum novus possibilities pro futuro visual entertainment et commercium modi.

图 IV

 

II, communia genera nudus oculo 3D propono

In current ostentationem technology ager, nudus-oculo 3D ostentationem facta novum oculus-apprehensa display via. Huiusmodi ostentationem maxime utitur ducitur ostentationem ut principalis display fabrica. In visum ducitur ostentationem habet duas genera umbraticis et velit applicationem environment, nudus oculo 3D ostentationem correspondenter dividitur in umbraticis nudus oculus 3D ostentationem et velit nudus oculo 3D ostentationem.

Praeterea, secundum opus principium nudum oculo 3D ostentationem, hoc genus duci ostentationem solet disposito in diversas formas secundum angulum magnitudine cum installed in occursum diversis scaenarum et viewing necessitatibus. Communi formas includit ius-angulus anguli screens (etiam quae l-informibus screens), arcus anguli screens et curvam screens.

 

I) dextra angulus screen

In Design de iure angulo screen (l-informibus screen) concedit in screen explicare in duabus perpendicularis plana, providente unicum visual experientia ad auditorium, praesertim ad angulos aut scaenae requiring multiple angulos.

2)Angulus arcus

Arcus anguli screen utitur mollior anguli consilio et screen extenditur in duas intersting sed non-recti angulo plana, adducere magis naturalis visual transition effectus ad auditorium.

III) curvam screen

Curvam screen ordinatur flectere totum ostentationem, quod non solum amplio immersionem viewing, sed etiam dat auditorium ad consequi plus uniformis visual experientia angulo.

图 V

 

(Esse continued)


Post tempus: Jul-01-2024